使用RUST編寫OS(3)-VGA
學習RUST同時學習OS
VGA字符模式
VGA字符緩衝區
Bit(s) | Value |
---|---|
0-7 | ASCII code point |
8-11 | Foreground color |
12-14 | Background color |
15 | Bik |
- 要修改VGA字符緩衝區,可以投過memory-mapped IO 的方式讀取或寫入
0xb8000
這個位址
包裝到RUST模塊
- 新增名為vga_buffer.rs
- 在入口區塊use這個mod
枚舉顏色
- 使用rust中的enum來枚舉這些顏色以方便操作
- 使用
#[allow(dead_code)]
可以避免編譯器對未使用變量產生錯誤 - 使用derive讓他們使用多個trait,以遵循複製語意(Copy trait),也可以讓他們被比較或打印
- 使用
#[repr(u8)]
讓其中的元素都能固定以u8的形式儲存
#[allow(dead_code)]
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
#[repr(u8)]
pub enum Color {
Black = 0,
Blue = 1,
Green = 2,
Cyan = 3,
Red = 4,
Magenta = 5,
Brown = 6,
LightGray = 7,
DarkGray = 8,
LightBlue = 9,
LightGreen = 10,
LightCyan = 11,
LightRed = 12,
Pink = 13,
Yellow = 14,
White = 15,
}
- 為了描述包含前景色或背景色,基於u8創建一個新類型
- 確保和先前的枚舉有相同內存佈局(u8),因此添加
#[repr(transparent)]
標記
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
#[repr(transparent)]
struct ColorCode(u8);
impl ColorCode {
fn new(foreground: Color, background: Color) -> ColorCode {
ColorCode((background as u8) << 4 | (foreground as u8))
}
}
字符緩衝區
- 使用
#[repr(C)]
標記以確保和照C語言約定的順序佈局他的成員變量,確保能映射到正確的內存片段 - 對Buffer一樣使用
#[repr(transparent}]
來確保有相同的內存 - 在Buffer這個struct中的chars成員類型皆為
ScreenChar的二維陣列
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
#[repr(C)]
struct ScreenChar {
ascii_character: u8,
color_code: ColorCode,
}
const BUFFER_HEIGHT: usize = 25;
const BUFFER_WIDTH: usize = 80;
#[repr(transparent)]
struct Buffer {
chars: [[ScreenChar; BUFFER_WIDTH]; BUFFER_HEIGHT],
}
打印字符
- 創建Writer類型,以便將字符寫在屏幕的最後一行,並在寫滿或遇到
\n
時將字符向上移位
創建Writer類型
- column_position 追蹤光標在最後一行的位址
- color_code 決定了字符的前景和背景顏色
- buffer 則是顯示宣告了這個變數的生命週期(告訴編譯器這個變數何時有效),宣告為static時,代表只在這個程序運行期間有效,
pub struct Writer {
column_position: usize,
color_code: ColorCode,
buffer: &'static mut Buffer,
}
- 我們使用match來分辨接收到的字串,如果為
\n
就會換行
impl Writer {
pub fn write_byte(&mut self, byte: u8) {
match byte {
b'\n' => self.new_line(),
byte => {
if self.column_position >= BUFFER_WIDTH {
self.new_line();
}
let row = BUFFER_HEIGHT - 1;
let col = self.column_position;
let color_code = self.color_code;
self.buffer.chars[row][col] = ScreenChar {
ascii_character: byte,
color_code,
};
self.column_position += 1;
}
}
}
fn new_line(&mut self) {/* TODO */}
}
避免易失操作
- 因為我們對於buffer的操作只有寫入而沒有讀出,此時編譯器會不知道我們在操作VGA緩衝區的內存,因此會忽略這些她認為沒有必要的操作
更改Buffer
Volatile<>
類型為一個泛型,確保不會因為通過普通的寫入操作,意外寫入數據
use volatile::Volatile;
struct Buffer {
chars: [[Volatile<ScreenChar>; BUFFER_WIDTH]; BUFFER_HEIGHT],
}
修改writer方法
- 使用writer來避免編譯器不再優化這個寫入操作
impl Writer {
pub fn write_byte(&mut self, byte: u8) {
match byte {
b'\n' => self.new_line(),
byte => {
...
self.buffer.chars[row][col].write(ScreenChar {
ascii_character: byte,
color_code: color_code,
});
...
}
}
}
...
}
格式化宏
use core::fmt;
impl fmt::Write for Writer {
fn write_str(&mut self, s: &str) -> fmt::Result {
self.write_string(s);
Ok(())
}
}
pub fn print_something() {
use core::fmt::Write;
let mut writer = Writer {
column_position: 0,
color_code: ColorCode::new(Color::Yellow, Color::Black),
buffer: unsafe { &mut *(0xb8000 as *mut Buffer) },
};
writer.write_byte(b'H');
writer.write_string("ello! ");
write!(writer, "The numbers are {} and {}", 42, 1.0/3.0).unwrap();
}
換行
- 將最頂上的一行刪除後,在最後一行的起始開始打印
- 遍歷屏幕上的每個字符,把每個字符移動到他上方一行的地方
..
符號是區間標號,為左閉右開,因此不包含上界- 最外層的枚舉省略了0,因為這一行應該被移出屏幕,即他將被下一行覆蓋
impl Writer {
fn new_line(&mut self) {
for row in 1..BUFFER_HEIGHT {
for col in 0..BUFFER_WIDTH {
let character = self.buffer.chars[row][col].read();
self.buffer.chars[row - 1][col].write(character);
}
}
self.clear_row(BUFFER_HEIGHT - 1);
self.column_position = 0;
}
fn clear_row(&mut self, row: usize) {/* TODO */}
}
清空
- 通過向緩衝區寫入空格字符,可以清空一整行的字符位置
impl Writer {
fn clear_row(&mut self, row: usize) {
let blank = ScreenChar {
ascii_character: b' ',
color_code: self.color_code,
};
for col in 0..BUFFER_WIDTH {
self.buffer.chars[row][col].write(blank);
}
}
}
全局接口
- 在編寫其他模塊時,我們希望能隨時擁有writer實例,便能使用他的方法
使用延遲初始化
- 在一般引用static時,rust要求我們使用一個稱為常量求值器(const evaluator)的組建,以便編譯時的初始化。這個問題會需要使用常函數(const function)解決,不過常函數存在不穩定性外,編譯時也沒有辦法直接轉為裸指針變量
- 使用
lazy_static!
宏,定義了延遲初始化(lazily initialized)的靜態變量,這個變量將在第一次引用做計算,而非編譯時計算
引入包
- Cargo.toml
[dependencies.lazy_static]
version = "1.0"
features = ["spin_no_std"]
定義WRITER
use lazy_static::lazy_static;
lazy_static! {
pub static ref WRITER: Writer = Writer {
column_position: 0,
color_code: ColorCode::new(Color::Yellow, Color::Black),
buffer: unsafe { &mut *(0xb8000 as *mut Buffer) },
};
}
使用 spinlock 定義可變性
- 目前我們宣告的WRITER為不可變變量,因此不可使用,如果要的話需要使用可變靜態(mutable static)的變量,但會讓所有變量變為
unsafe
,容易導致數據競爭或其他問題 - 使用
static mut
極為不被贊成,改用RefCall
或UnsafeCall
等類型提供的內部可變性(interior mutability),但都不滿足Sync約束,所以不能在靜態變量中使用它們 - 因為我們內部代碼還沒有線程的概念,因此沒辦法使用一般的
Mutex
- 使用自旋鎖(spinLock)實現基本互斥鎖功能,自旋鎖不會調用阻塞邏輯,而是會有一個小的無限循環來嘗試獲得鎖,也因此會不斷佔用CPU直到釋放
- Cargo.toml
[dependencies]
spin = "0.5.2"
- 為WRITER實現內部可變性
use spin::Mutex;
...
lazy_static! {
pub static ref WRITER: Mutex<Writer> = Mutex::new(Writer {
column_position: 0,
color_code: ColorCode::new(Color::Yellow, Color::Black),
buffer: unsafe { &mut *(0xb8000 as *mut Buffer) },
});
}
安全性
- 現在我們的代碼只剩一個unsafe指向
0xb80000
的buffer類型引用,我們需要確保所有的動作都是安全的,避免因為Rust訪問每個數組檢查邊界,而不經意越界或到緩衝區之外
標準庫 ptintln!
宏的定義
- 使用
#[marco_export]
標示讓整個包不再基於std::macros::println
導入,而是使用use std::println
,因為它讓整個包(crate)和基於他的包都能訪問,而不僅限於定義的模塊 - 宏的定義很像
match
語句有多個分支()=>
代表不傳入參數($($arg:tt)*)=>
代表接收任何參數,並調用print!
宏擴展tt
為宏中的特數類型,他的底層邏輯會將傳入的任何參數遞歸處理
tt撕咬機
標記樹撕咬機
(TT muncher) 是一種遞歸宏,其工作機制有賴於對輸入的順次、逐步處理 (incrementally processing) 。處理過程的每一步中,它都將匹配並移除(“撕咬”掉)輸入頭部 (start) 的一列標記 (tokens),得到一些中間結果,然後再遞歸地處理輸入剩下的尾部。- 標記樹撕咬機僅有的限制,也是整個宏系統的局限
- 只能匹配
marco_rules!
捕獲到的字面值和語法結構 - 無法匹配不成對的標記組(unbalanced group)
- 只能匹配
標準庫 ptint!
宏的定義
$crate
變量將在std包外被解析為std包,保證整個宏都能調用format_args!
宏將傳入的參數搭建為fmt::Arguments
類型,這個類型將被傳入_print
函數
#[macro_export]
macro_rules! print {
($($arg:tt)*) => ($crate::io::_print(format_args!($($arg)*)));
}
重新定義println!/print!
宏
- 像標準庫一樣添加
#[marco_export]
標記,以便在任何地方使用,不過這也會佔用根命名空間(root namespace),應此我們應該使用use crate::println
而非crate::vga_buffer::println
- 因為我們
_print
函數為公有的,但考慮到內部有私有的細節,因此添加#[doc(hidden)]
可以讓我們的函數防止他生成在文檔(不被外部訪問看如何實現)
#[macro_export]
macro_rules! print {
($($arg:tt)*) => ($crate::vga_buffer::_print(format_args!($($arg)*)));
}
#[macro_export]
macro_rules! println {
() => ($crate::print!("\n"));
($($arg:tt)*) => ($crate::print!("{}\n", format_args!($($arg)*)));
}
#[doc(hidden)]
pub fn _print(args: fmt::Arguments) {
use core::fmt::Write;
WRITER.lock().write_fmt(args).unwrap();
}